「中學IT創新實驗室」計劃目的

政府為加強科普教育及「科學、科技、工程和數學」(STEM)教育,政府資訊科技總監辦公室在現行的「中學資訊科技增潤計劃」下推行「中學IT創新實驗室」計劃,在2020/21至2022/23這3個學年,向公帑資助的中學每所提供最高 100 萬元的資助,以提升校內資訊科技設備和設施,以及舉辦與資訊科技相關的課外活動,例如人工智能、區塊鏈、雲端運算、大數據等,務求在中學階段已為年輕人建立良好的資訊科技基礎。

本頁展示為概念設計圖片

​​實驗室應用範疇:

Mo-cap動作捕捉、遊戲設計及編程、3D動畫製作、VR虛擬實境、AI人工智

虛擬實境遊戲設計實驗室旨在訓練學生的邏輯思維、分析和解難能力,為培養學生成為資訊科技人才鋪路。於虛擬實境遊戲實驗室創作電腦遊戲可成就多方面的主題探討,當中包括:動作捕捉、遊戲設計與編程、2D/3D圖形和動畫設計、VR虛擬實境、AI人工智能、實時演算和許多其他相關技術應用。鼓勵學生分析遊戲設計過程,並從實驗室的課程和實習中探索原理和技術,由草圖概念發展到構造和創建自己的遊戲。而參加校外工作坊、交流會及公開比賽能擴闊學生視野並提升溝通能力和競爭力。

規劃實驗室及添置設備

   • 專業場地勘察、評估、設計及規劃

   • 動畫、編程工作站及虛擬實景VR頭罩軟硬件採購

   • 器材系統安裝及測試

   • 教育版軟件授權及安裝

   • 實驗室技術員操作及系統維護培訓

舉辦課程及課外活動

   • 香港理工大學電子計算學系課程內容編排

   • 經驗在職導師任教

   • 安排參與工作坊、交流研討會及成果分享會

   • 參加全球最大規模的遊戲創作活動

      (Global Game Jam)

我們提供一條龍的服務,為協助學校申請「中學IT創新實驗室計劃」以設置「虛擬實境遊戲設計實驗室」,包括規劃實驗室的基礎設施前期工作,如場地勘察、評估、設計及規劃;添置支援及學習設備,如動作捕捉系統、動畫、編程工作站及虛擬實景VR頭罩軟硬件等安裝及測試、教育版軟件授權及安裝;為學生、教師和學校技術員提供工作坊及技術培訓;由香港理工大學電子計算學系課程主任作內容編排以作全面而完整的教學課程;安排經驗在職的導師到校任教課程,為參與「虛擬實境遊戲設計實驗室」的學校安排參與工作坊、交流研討會及成果分享會,並會安排同學參加年度全球最大規模的遊戲創作活動 (Global Game Jam),讓學生除接收最新科技專業遊戲創作及編程訓練外,更能擴闊視野增廣見聞。

計劃伙伴:

課程規劃:

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歡迎填妥表格資料,我們將會䀆快與閣下聯絡,

以協助您撰寫計劃書並申請「中學IT創新實驗室計劃」

注意:如學校需在財政年度結束(即3月31日)前處理申請的資助,必須在2月1日或之前向《政府資訊科技總監辦公室》提交申請。

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